Cinema 4D Ver. 9.5(日本語版インターフェース)
Cinema 4D Ver. 9.1(英語版インターフェース)

Whisky glass のモデリングとマテリアル(#001)
Ottoの海水着とクロスシミュレーション(#002)

簡単なXpressoを用いた観覧車のアニメーション(#003)
機関車トーマスのアニメーションテクニック(#004)

簡単なXpressoを用いた歯車のアニメーション(#005)
ポリゴンオブジェクトのモデリングの基礎(#006

マテリアルの基礎とマテリアルアニメーション(#007)
コンポジットによる画像作成(#008)
ボーン-Riggingの基礎(#009)
ボーン-Riggingの基礎-続編-(#0010)←V9.6にリバイズ済み
UVマッピングによるテクスチャリング(#0011)
背景画像を用いた回転体オブジェクトの作成(#0012)
Body Paint 3D によるテクスチャの貼り付け(#0013)
PyroClusterによる煙の作成(#0014)
HDRイメージによるレンダリング(#0015)

モーフによるアニメーション(#016)

ヨーヨーのアニメーション(#0017)
ドミノのアニメーション(#0018)
手のRigging(#0019)
ブーリアンで作る?(#0020)
MoccaによるIKリギング(#0021)

Cinema 4D Ver. 10(日本語版インターフェース)

Mocca3によるリギング(#0022)
ソフトIKによるプリンのアニメーション(#0023)
岩石の転がり(クロスシミュレーション)(#0024)
カーテンを作る(クロスシミュレーション)(#0025)
アニメーションの基礎(#0026)
ホッピングのアニメーション(#0027)
シュリンクラップ モデリング(#0028)
エネルギー波のアニメーション(#0029)
R10.5 Xref 機能(#0030)
マップ変換でアニメーション(#0031)
オブジェクトの受け渡しアニメーション(#0032)
サウンドによるアニメーション(#0033)

Cinema 4D R.17(英語インターフェース)
Adobe Fuse とCinema 4D
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Cinema 4D R12
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